Únor 2010


No Picture

Jak je to s BIM? – úvod

V následujících dnech vyjde poměrně obsáhlý seriál o třech dílech, který byl napsán Robertem Greenem, redaktorem CADALYSTu, o jehož přeložení jsem byl požádán. Ačkoliv jsem zpočátku nedoufal, že článek přinese do problematiky BIMu nějaké zásadní nové poznatky, rozhodl jsem se článek přeložit a zprostředkovat ho našincům anglickým jazykem nepolíbeným. Obsahem článku jsem byl ale natolik pozitivně překvapený, že jsem se rozhodl napsat tento krátký úvodník.


No Picture

Produkty Autodesk LandXplorer pro správu města – 2. díl

Tento druhý díl navazuje na první díl, kde byl popsán formát CityGML a zdarma šiřitelná prohlížečka Autodesk LandXplorer CityGML Viewer 2009. V tomto druhém díle se dozvíte více informací o jednotlivých produktech rodiny Autodesk LandXplorer. Tyto produkty umožňují spojit ve 3D zobrazení výstupní data z různých programů pro stavebnictví a infrastrukturu. Tento virtuální náhled 3D modelu města uvítají zejména urbanisté.


No Picture

Vlastní knihovna textur pro render

V knihovně materiálů nalezne uživatel aplikace Revit Architecture obsáhlou nabídku povrchů pro vizualizaci návrhu. Díky jednoduchému uživatelskému rozhraní si i začátečník může jednoduše vytvořit materiál s vlastním obrázkem povrchu – texturou. Po vytvoření adresáře pro ukládání vlastních textur je nutné provést nastavení programu zaručující správnou funkčnost renderu.



No Picture

Produkty Autodesk LandXplorer pro správu města – 1. díl

Všestranná správa města z pohledu urbanismu, správy utilit, developerů a veřejnosti není jednoduchý úkol. Rodina produktů Autodesk LandExplorer obsahuje specifické produkty umožňující spolupráci různých odborníků nad projekty v oblasti infrastruktury a urbanismu pro městské prostředí ve 3D. Autodesk LandExplorer produkty nejsou u nás výrazně rozšířené a tak jejich představení může zaujmout i české uživatele. Při seznámení s celou rodinou produktů nám pomůže zdarma šířená prohlížečka Autodesk LandXplorer CityGML Viewer.



No Picture

Vektorizace vrstevnic v AutoCAD RasterDesign

Vrstevnice v rastrovém formátu, které získáte naskenováním topografické mapy, můžete převést na vektorové polylinie s nadmořskou výškou použitím tří nástrojů: kontrolovaného stanovování nadmořské výšky, pomocí správy vrstev nebo rozhodovacího bodového režimu. Rastrové izolinie mohou představovat vlastní nadmořskou výšku, ale i jiné atributy, např. teplotu, srážky, intenzitu radonového záření nebo třeba hustotu obyvatelstva. Obecně tedy jakoukoli vlastnost, která se v prostoru mění spojitě. V následujícím textu článku se dozvíte, jak pracovat s nástroji pro převod rastrových vrstevnic (či jiných rastrových izolinií) na vektorové polylinie s určenou nadmořskou výškou.



No Picture

Přesné umístění řezu

Pro práci v Revit Architecture je charakteristické jednoduché a velmi přesné umísťování stavebních prvků v projektu. O to více překvapí nemožnost vynést čáru řezu v přesně požadovaném místě. Tento nedostatek je však jednoduše řešitelný pomocí referenční roviny.


Nahlásit problém

Něco na této stránce nefunguje? Dejte nám vědět a my to obratem napravíme.